The Deadmines Boost

Boost de Deadmines en WoW Forever con un grupo pro. Full clear para XP, misiones y loot temprano, con group loot o loot priority.

Más información

El mejor nivel para la run

The Deadmines rinde más del nivel 17 al 24. Por debajo, los Defias pueden estar demasiado por encima de ti para Self Play. Muy por encima, la XP y el gear dejan de importar, así que la mayoría de jugadores usa una run aquí como un subidón rápido de poder antes de Wailing Caverns y Shadowfang Keep. Si no tienes claro tu nivel, pregunta al soporte en el chat en vivo antes de pedir.

Quests que conviene coger antes

  • **The Defias Brotherhood** de Gryan Stoutmantle en Sentinel Hill
  • **Red Silk Bandanas** de Scout Riell en la torre de Sentinel Hill
  • **Oh Brother...** de Wilder Thistlenettle en el Dwarven District de Stormwind
  • **Underground Assault** de Shoni the Shilent, también en Stormwind

Si juegas Horda

Los personajes de la Horda también pueden pedirlo. La entrada está en Moonbrook, en pleno Westfall de la Alianza, así que en realms PvP el camino hasta allí es más largo. Dile a tu booster dónde estás y el grupo te espera en la dungeon. Los jugadores de la Horda se saltan las quests de la Alianza, así que sus runs van sobre todo de XP y gear.

Loot priority en una run de nivel bajo

Con loot priority, los objetos que puede usar tu clase, como las piezas Blackened Defias para quienes llevan cuero, van para ti. Los drops siguen siendo aleatorios, así que pide varias runs si buscas un arma concreta como Cruel Barb.

El punto ideal es del nivel 17 al 24. Los jugadores de nivel 15 también pueden unirse, y las quests siguen valiendo hasta mediados de los 20, pero el gear y la XP rinden más dentro de ese rango.

Más información sobre The Deadmines Boost

The Deadmines es la primera dungeon de verdad que ve la mayoría de jugadores de la Alianza en WoW Forever, y sigue recompensando a quien la limpia. Escondida bajo Moonbrook en Westfall, va desde una vieja mina de oro, pasando por una fundición goblin, hasta una cala oculta donde la Defias Brotherhood construye un barco de guerra. Un **boost de Deadmines en WoW Forever** mete a tu personaje en un grupo de jugadores con experiencia que limpian todo el sitio, completan tus objetivos de quests y te pasan la XP y el loot.

Qué incluye el boost de Deadmines

Cada pedido es un full clear, desde los primeros túneles de la mina hasta Edwin VanCleef en la cubierta de su barco. Eliges el número de runs con un selector, así que puedes comprar un clear para las quests o un bloque de runs para subir de nivel y farmear gear. Cada run cubre todos los bosses que aparecen, los objetos de quest que llevan y la XP del trash. En Self Play además consigues el crédito de kill que necesitan tus quests. Los drops siguen la opción de loot que elijas en el checkout.

Dentro de The Deadmines: ruta y bosses

La run empieza en la entrada de Moonbrook y baja a la mina, donde el ogro Rhahk'Zor guarda la primera puerta. El rare Miner Johnson a veces espera en los siguientes túneles. Sneed's Shredder y Sneed controlan el aserradero, Gilnid dirige la fundición goblin, y un disparo de cañón abre la puerta de la cala. En el barco te encuentras con Mr. Smite, Captain Greenskin y Cookie antes de Edwin VanCleef en la cubierta superior. Un grupo fuerte hace pulls grandes de Defias y goblins a la vez, y de ahí sale casi toda la velocidad.

La historia le da su sabor al sitio. Los Defias eran los canteros que reconstruyeron Stormwind y nunca cobraron. Edwin VanCleef los llevó a las colinas, se hizo con las minas de Moonbrook y las convirtió en una base para asaltar Westfall. El barco de la cala, el Juggernaut, iba a llevar esa guerra hasta la propia Stormwind, y en su cubierta tiene lugar la pelea final. La pelea tiene truco: cuando baja la vida de VanCleef, llama a Defias Blackguards, así que un buen grupo lo funde rápido antes de que se acumulen los adds.

Quests que puedes terminar en una run

The Deadmines tiene uno de los mejores paquetes de quests del early game. Hacerlas todas en una run convierte una sola dungeon en un gran salto de XP:

  • **The Defias Brotherhood**: la cadena de Gryan Stoutmantle en Westfall termina con la cabeza de VanCleef
  • **Red Silk Bandanas**: Scout Riell quiere las bandanas de los Defias de dentro
  • **Oh Brother...**: la insignia de la Explorers' League del Foreman Thistlenettle para su hermano en Stormwind
  • **Underground Assault**: el Gnoam Sprecklesprocket de Sneed's Shredder para Shoni the Shilent

VanCleef también suelta **An Unsent Letter**. Empieza una cadena que te manda a Baros Alexston en Stormwind y después a The Stockade, así que merece la pena lootearla aunque te saltaras las otras quests. Si piensas seguir con quests en Elwynn y Westfall después de la run, dile a tu booster qué pasos te faltan, para que no quede nada pendiente dentro de la dungeon.

Loot que merece la pena farmear

The Deadmines es conocida por un gear que lleva a un personaje hasta bien entrados los 30:

  • **Cruel Barb**, la espada de VanCleef y una elección clásica de rogues y warriors
  • **Smite's Mighty Hammer**, un arma a dos manos potente de Mr. Smite
  • **Cookie's Tenderizer**, una maza a una mano del cocinero del barco
  • Piezas de cuero **Blackened Defias**, repartidas entre los bosses

Los drops en WoW Forever son aleatorios, y una run puede salir vacía. Si tu objetivo es un arma concreta, pide varias runs y elige loot priority para que todo lo que pueda usar tu clase vaya para ti.

Para quién es este boost

Los jugadores de la Alianza que rondan el final de los 10 son los que más le sacan: solo las quests valen buena parte de un nivel. Los personajes de la Horda lo usan para conseguir gear de Deadmines sin cruzar Westfall buscando grupo. También va bien a alts que necesitan una mejora rápida de arma antes de Wailing Caverns, Shadowfang Keep y Scarlet Monastery, y a jugadores que vuelven y quieren ver a VanCleef otra vez sin pasarse una tarde buscando grupo y comiendo wipes. Muchos jugadores también lo combinan con un plan de leveling: dos o tres clears de Deadmines alrededor del nivel 20 suelen sustituir horas de quests en Westfall y Redridge, y la mejora de arma acelera los diez niveles siguientes con cualquier clase.

Opciones que puedes configurar

**Number of runs** fija cuántos full clears recibes. **Ruleset** coincide con tu tipo de realm: PvE, PvP, RP o RPPvP. Las **opciones de loot** son Group loot, con las tiradas normales, o Loot priority, donde los objetos de tu clase van para ti. La **velocidad de entrega** puede quedarse en Standard, o pasar a Express (alrededor de un 20% más rápido) o Super Express (alrededor de un 40% más rápido, máxima prioridad). Por último, el **método de completado** decide quién juega tu personaje. Los pedidos grandes, como un farm de gear de diez runs, tienen descuentos por volumen que el checkout aplica solo.

Cómo funciona el pedido

  • 1Elige el número de runs, tu ruleset, la opción de loot, la velocidad de entrega y el método de completado. El checkout muestra el tiempo estimado de finalización y el tiempo medio de inicio antes de pagar.
  • 2Paga y se abre la página de tu pedido. Un booster de tu realm y tu facción coge el pedido.
  • 3Usa el chat del pedido para acordar una hora de inicio y decirle al booster qué quests tienes.
  • 4En Self Play, activa "I'm In Game" al iniciar sesión para que el grupo sepa que estás listo. En Piloted, no inicies sesión mientras juega el booster.
  • 5Sigue el progreso en directo y revisa tus bolsas y tu registro de quests cuando terminen las runs. Los GG Points llegan a tu cuenta con cada pedido.

Piloted, Self Play o Self-Play Remote

**Self Play** es la opción más popular para The Deadmines: juegas tu propio personaje en el grupo del booster, mantienes el control total y ves tú mismo la pelea del barco. **Piloted** va bien a jugadores que solo quieren el resultado, ya que un booster inicia sesión y hace la dungeon por ti. **Self-Play Remote** está entre los dos: el booster juega desde tu propio PC mediante una conexión remota, así tu cuenta nunca inicia sesión desde una ubicación nueva.

Seguridad de la cuenta

Los boosters juegan solo a mano, sin bots ni programas de terceros. En Self Play nadie más entra en tu cuenta. En Piloted, puedes activar "I'm In Game" antes de iniciar sesión para que el booster espere en vez de que intentéis usar el personaje los dos. Puedes pausar el pedido en cualquier momento, pedir otro booster y cambiar la contraseña cuando termine el pedido. Si una run no se puede entregar, el reembolso va a tu monedero de eloboost.gg.

Consejos para una run más fluida

Entrena tus hechizos más nuevos antes de la run, repara el gear y vacía las bolsas. Pon tu hearthstone en Sentinel Hill o Stormwind para entregar las quests justo después. Si estás cerca de subir de nivel, avisa a tu booster: una segunda run justo después de la primera suele hacerte subir mientras las quests siguen frescas. En Self Play, ten tus ataques principales y tus hechizos defensivos en teclas cómodas y quédate cerca del tanque: los pulls grandes van rápido, y estar a rango es todo lo que necesitas para el crédito de kill y el loot. Si tienes que irte a mitad de run, dilo en el chat y el grupo planificará una parada entre bosses.

Por qué pedir aquí

  • Full clears con todos los objetivos de quests de la dungeon
  • Loot priority disponible en cada run
  • Progreso en directo, chat del pedido y botón de pausa en la página del pedido
  • Soporte por chat en vivo a cualquier hora
  • GG Points en cada pedido, y los reembolsos, cuando corresponden, van a tu monedero de eloboost.gg

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