Enchanting Boost
Más información
Enchanting no fabrica productos para vender
A diferencia de la mayoría de profesiones, Enchanting no hace objetos para la casa de subastas. Ganas con el desencantamiento, vendiendo polvos y fragmentos, y encantando el gear de otros jugadores. Por eso encaja genial junto a Tailoring, cuyos objetos verdes de tela se pueden desencantar, y hace que tu skill rinda cada vez que terminas una dungeon.
Qué cubre el pedido
Enchanting funciona con polvos, esencias y fragmentos de objetos verdes desencantados. El checkout muestra qué incluye tu pedido antes de pagar. Si tienes polvos o verdes guardados, coméntalo en el chat del pedido, y pregunta al chat en vivo cualquier cosa que no esté clara.
Antes de que empiece tu pro
- Ten cualquier varita rúnica en las bolsas, no en el banco
- Mueve al banco el gear que quieras conservar para que no se desencante
- Deja algunos slots libres en las bolsas para polvos y fragmentos
- Activa "I'm In Game" antes de iniciar sesión durante el pedido
Fórmulas que conviene buscar después
Algunos de los mejores enchants, como Crusader, son drops raros o fórmulas de vendedor, no hechizos de entrenador. Llegar a 300 te permite usarlas cuando las tengas, así que planea algunas runs de farmeo después del boost. Las fórmulas de raid como Spell Power y Healing Power salen de Molten Core.
Un pro sube tu skill de Enchanting hasta el objetivo que elijas desencantando objetos, crafteando varitas rúnicas y lanzando enchants de entrenador. Eliges Piloted o Self-Play Remote y sigues el progreso en la página del pedido.
Más información sobre Enchanting Boost
Boost de Enchanting en WoW Forever: del polvo a Artisan
Enchanting es la profesión que todo raider acaba queriendo tener a mano. Un buen encantador añade stats a armas, pechos, brazales, capas, guantes y botas, y en una economía de la era clásica esos enchants deciden lo fuerte que se siente un personaje mucho antes del primer drop de raid. El problema es la subida. Enchanting no usa materiales recolectados; consume el polvo, las esencias y los fragmentos de objetos verdes desencantados, y necesita una varita nueva para cada tier. Un **boost de Enchanting en WoW Forever** deja ese grindeo en manos de un pro, que sube la skill en tu personaje hasta el objetivo que fijes.
Tramos de skill y entrenadores
- **Apprentice (1 a 75):** entrenadores de encantamiento de las capitales, desde nivel 5
- **Journeyman (75 a 150):** entrenadores de las capitales, desde nivel 10
- **Expert (150 a 225):** desde nivel 20, con entrenadores de Expert Enchanting
- **Artisan (225 a 300):** desde nivel 35, con Annora dentro de Uldaman en the Badlands
La primera lección de Apprentice enseña Disenchant, el hechizo que convierte objetos verdes o mejores en materiales. El siguiente paso es una Runed Copper Rod, porque los primeros enchants de brazales no se pueden lanzar sin ella, y la Copper Rod que necesita se compra a un vendedor de suministros de comercio.
Annora es el paso que frena a la mayoría de encantadores en solitario. Está escondida en Uldaman, en una cueva vigilada por escórpidos, lo que obliga a hacer una run de dungeon solo para entrenar. Tu booster incluye ese viaje en el pedido, así que no necesitas buscar grupo solo para llegar a un entrenador. Expert es más fácil, ya que hay encantadores Expert más cerca de las zonas de leveling principales.
Materiales por tier
Desencantar un objeto verde da polvo, esencias o fragmentos acordes al nivel del objeto. Esa escalera es la columna vertebral de toda la profesión:
- **Strange Dust**, Lesser y Greater Magic Essence, Small Glimmering Shard
- **Soul Dust**, Lesser y Greater Astral Essence, Large Glimmering Shard
- **Vision Dust**, Lesser y Greater Mystic Essence, Small y Large Glowing Shard
- **Dream Dust**, Lesser y Greater Nether Essence, Small y Large Radiant Shard
- **Illusion Dust**, Lesser y Greater Eternal Essence, Small y Large Brilliant Shard, y el raro Nexus Crystal
El checkout muestra qué cubre tu pedido antes de pagar. Si tienes materiales o verdes en el banco, díselo a tu booster en el chat del pedido.
Varitas y ruta de subida
Cada enchant necesita una varita, y cada tier tiene la suya. La primera es la Runed Copper Rod, hecha con una Copper Rod, Strange Dust y Lesser Magic Essence. La Runed Silver Rod, la Runed Golden Rod y la Runed Truesilver Rod siguen en los tramos medios, y la Runed Arcanite Rod cierra la profesión cerca del 300. Cada varita se craftea como parte de la ruta normal de subida, por eso aparece una varita entre lo que recibes. Las varitas superiores también necesitan barras de Mining, como Silver, Gold, Truesilver y Arcanite, otra razón por la que los encantadores planifican su subida con antelación.
Los primeros puntos salen de Enchant Bracer - Minor Health, Minor Stamina y aceites menores, con Minor Wizard Oil como paso popular. En los rangos medios el booster pasa a enchants de brazales y capas que usan Soul Dust y Vision Dust. Los puntos de Expert y del principio de Artisan salen de Enchant Bracer - Greater Strength, enchants de botas y escudos y Lesser Mana Oil. El último tramo usa enchants que gastan mucho Illusion Dust, como Enchant Bracer - Superior Stamina y Enchant Cloak - Greater Defense, hasta que la skill llega al objetivo.
Los enchants que importan a 60
Enchanting a 300 consiste en saber qué fórmulas buscar. Enchant Weapon - Crusader es el enchant más buscado por las clases cuerpo a cuerpo. Los casters quieren las fórmulas de Spell Power y Healing Power del contenido de raid. Enchant 2H Weapon - Agility, Enchant Bracer - Superior Strength, Enchant Chest - Greater Stats y Enchant Cloak - Greater Resistance son básicos en muchos grupos de raid. Muchas de estas fórmulas son drops o recetas de vendedor y no hechizos de entrenador, así que el boost te da la skill para usarlas, y las fórmulas salen de tu propio farmeo o de la casa de subastas.
Algunos enchants pequeños rinden más de lo que parece. Enchant Boots - Minor Speed es muy querido en PvP y durante el leveling, Enchant Gloves - Riding Skill ayuda antes de tener un mount rápido, y Enchant Weapon - Fiery Weapon añade un proc de daño de fuego que todavía se ve en muchas armas de leveling. Los enchants de escudo y brazales completan los equipos de tanques y healers.
Desencantar y gold
Los encantadores son los únicos crafters que pueden convertir verdes y azules que no quieren en materiales. Cada objeto Uncommon o Rare de una run de dungeon, una quest o un vendedor se convierte en polvo y fragmentos en vez de en unas pocas monedas de plata en el vendedor. Los Large Brilliant Shards y los Nexus Crystals en concreto se venden por gold de verdad en la mayoría de realms, y los encantadores suelen ganar propinas en las grandes ciudades por encantar el gear de otros jugadores.
Desencantar tiene sus propias reglas que conviene conocer. Solo funciona con objetos Uncommon (verdes) o superiores, y los materiales dependen del nivel y la calidad del objeto: los verdes dan sobre todo polvo y esencias, los azules dan fragmentos y los épicos dan los cristales más raros. Tu skill de Enchanting también limita el nivel de los objetos que puedes desencantar, otra razón para mantener la profesión cerca del nivel del gear que lootees.
Consejos para después del boost
- Desencanta cada verde de tus runs de dungeon en vez de vendérselo a un vendedor
- Ofrece enchants comunes en el chat de comercio de la ciudad a cambio de propinas y práctica
- Revisa la casa de subastas y los vendedores en busca de fórmulas como Crusader y Greater Stats
- Ten siempre tu mejor varita en las bolsas
Para quién es este boost
- Raiders que quieren encantar su propio gear y el de su guild
- Sastres que ya fabrican muchos verdes para desencantar
- Jugadores que desencantan drops de dungeon para sacar gold
- Alts aparcados a 60 que necesitan poner al día una profesión
Tailoring es la profesión compañera clásica. Un sastre hace bolsas, camisas y armaduras de tela que se pueden desencantar al momento, así que las dos skills se alimentan entre sí. Los jugadores que prefieren recolectar suelen elegir Herbalism o Mining como segundo hueco y compran verdes en la casa de subastas para desencantarlos.
Opciones, métodos de completado y seguridad
El selector fija tu skill actual y la objetivo, y pagas solo el rango entre ambas. La velocidad de entrega puede ser Standard, **Express** (alrededor de un 20% más rápido) o **Super Express** (alrededor de un 40% más rápido, máxima prioridad). **Stream Games** te deja verlo en directo, y los pedidos grandes tienen un descuento por volumen del 3% al 10% en el checkout. Si tu personaje está por debajo del nivel 35, elige un objetivo dentro de tu tope actual o sube de nivel primero.
**Piloted** significa que un booster inicia sesión en tu cuenta y juega mientras no estás. **Self-Play Remote** significa que el booster se conecta a tu PC y juega desde tu equipo. En ambos casos puedes pausar el pedido, usar la opción "I'm In Game" para que el booster espere mientras juegas, pedir otro booster y hablar con el chat en vivo en cualquier momento. Si alguna vez corresponde un reembolso, va a tu monedero de eloboost.gg.
Cómo funciona el pedido
- 1Elige tu skill de Enchanting actual y la objetivo.
- 2Elige Piloted o Self-Play Remote, una velocidad de entrega y Stream Games si lo quieres.
- 3Revisa el tiempo estimado de finalización y el tiempo medio de inicio en el checkout y paga.
- 4Sigue el progreso en directo en la página del pedido y chatea con tu booster.
- 5Inicia sesión con tu nueva skill y empieza a encantar.
Por qué pedir Enchanting aquí
- El viaje al entrenador de Uldaman, resuelto por ti
- Pagas solo el rango de skill que necesitas
- Progreso en directo, chat del pedido y pausa en cada pedido
- GG Points con cada pedido
Servicios relacionados de WoW Forever
Fabrica tus propios verdes para desencantar con un boost de Tailoring, consigue objetos que merezcan un enchant con gear pre-raid, haz Scholomance para conseguir drops que desencantar, o reserva tiempo con Rent a Pro para farmear fórmulas.








