Tournament Wins
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Une victoire, c'est tout le bracket
Une victoire en tournoi ne compte que si l'équipe remporte la finale. Une élimination à un tour précédent ne compte pas, et le booster s'inscrit alors au tournoi suivant jusqu'à atteindre votre nombre de victoires. Chaque bracket, gagné ou perdu, est listé sur votre page de commande.
Le calendrier fixe le rythme
Les Competitive Tournaments ont lieu à heures fixes, et les formats tournent au fil de la journée et de la semaine. La durée dépend de la fréquence de votre format sur votre serveur. Express et Super Express font avancer votre commande dans la file, mais n'ajoutent pas de tournois au calendrier.
Choisissez le format voulu
Choisissez la playlist d'où doivent venir les victoires : 1v1 Duels, 2v2 Doubles, 3v3 Standard ou un mode extra comme Hoops, Rumble, Dropshot, Snowday ou 2v2 Heatseeker. Le booster ne rejoint que les tournois de ce format. Les brackets 3v3 sont généralement les plus fréquents, c'est donc le format qui avance le plus vite.
Solo ou Duo en bracket
En Solo, le booster joue sur votre compte et complète l'équipe via la file de tournoi. En Duo, vous jouez chaque tour avec le booster dans votre groupe, pour 50 % de plus. Le Duo demande un format en équipe, donc les tournois 1v1 sont en Solo uniquement.
Ce sont des tournois programmés directement dans le client Rocket League. Vous vous inscrivez avant l'heure de début, le jeu crée un bracket d'équipes proches de votre niveau, et chaque tour est une série contre une autre équipe jusqu'à ce qu'une équipe remporte la finale.
En savoir plus sur Tournament Wins
Comment fonctionnent les Competitive Tournaments
Rocket League organise des **Competitive Tournaments** directement dans le client, selon un calendrier fixe. Vous vous inscrivez avant le début d'un tournoi, seul ou en groupe, et à la fin du compte à rebours le jeu crée un bracket d'équipes de niveau similaire. Chaque tour est une série contre une autre équipe, le perdant est éliminé et le gagnant avance jusqu'à ce qu'une équipe remporte la finale.
Les formats tournent. Les brackets 3v3 sont les plus courants, mais il y a aussi des tournois en 2v2, en 1v1 et en modes extra à différents moments de la journée et de la semaine, selon votre région. Gagner un tournoi est bien plus dur que gagner un match ranked : il faut enchaîner plusieurs séries face à des équipes de plus en plus fortes, et une seule mauvaise série met fin au parcours.
Chaque tour peut être une série de plusieurs matchs, donc un bracket complet est un vrai test de régularité. Les équipes ont aussi tendance à être plus fortes à chaque tour, puisque les plus faibles sont éliminées en premier.
Ce que vous obtenez avec Tournament Wins
Une commande **Tournament Wins** vous apporte de 1 à 15 victoires complètes en tournoi dans le format choisi. Un booster de niveau SSL s'inscrit aux tournois sur votre compte, ou avec vous dans votre groupe pour une commande Duo, et joue chaque tour du bracket. Une victoire ne compte que si la finale est gagnée.
Si un parcours s'arrête tôt, ce bracket ne compte pas, et le booster rejoint le tournoi suivant dans votre format. Chaque série s'affiche sur votre page de commande avec la progression en direct, vous voyez donc chaque tour et le nombre de victoires restantes.
Vous choisissez un nombre de victoires, pas un nombre de tournois, donc les éliminations précoces n'entament jamais votre commande.
Pourquoi les joueurs visent les tournament wins
Les tournament wins comptent pour les récompenses de tournoi de chaque saison, obtenues en gagnant des brackets plutôt que par les résultats en ranked. Beaucoup de joueurs à l'aise en ranked ne les obtiennent jamais, car une soirée entière peut passer sans une seule victoire de bracket quand des coéquipiers aléatoires ou une équipe trop forte se mettent en travers du chemin.
Une victoire de bracket est aussi une autre forme de preuve qu'un rank. Elle montre que l'équipe a battu plusieurs adversaires d'affilée sous pression, et c'est l'objectif d'une commande Tournament Wins.
Les tournament wins restent acquises pour la saison. Une fois un bracket gagné, cette victoire compte pour les récompenses de tournoi de la saison, quoi qu'il arrive ensuite en ranked.
Le calendrier et votre format
Choisissez la playlist d'où doivent venir les victoires : 1v1 Duels, 2v2 Doubles, 3v3 Standard, Hoops, Rumble, Dropshot, Snowday ou 2v2 Heatseeker. Le booster ne rejoint que les tournois de ce format, donc le rythme de la commande suit sa fréquence au calendrier de votre serveur. Les formats courants comme le 3v3 reviennent souvent ; les modes extra plus rares peuvent laisser plus de temps entre deux brackets.
Votre **Current Rank** fixe le prix, car les tournois vous opposent à des équipes proches de votre niveau. Les brackets d'un Grand Champion sont bien plus durs que ceux d'un joueur Gold, donc chaque victoire demande plus d'effort. La remise du service et toute remise sur volume sont appliquées au paiement, où vous voyez aussi la durée estimée et le délai moyen de démarrage.
Si le format choisi n'a aucun tournoi sur votre serveur pendant un moment, le booster vous prévient dans le chat de la commande pour que vous sachiez ce qui se passe.
À qui s'adresse ce service
Tournament Wins convient aux joueurs qui veulent les récompenses de tournoi de cette saison mais n'arrivent pas à caler les bonnes soirées avec une équipe fiable. Il convient aussi à ceux qui atteignent sans cesse la demi-finale ou la finale et y perdent, et qui veulent simplement que les victoires soient comptées.
Si vous voulez apprendre à jouer en bracket vous-même, le Duo vous place dans l'équipe d'un joueur de niveau SSL, pour voir comment il gère un game 3 quand la série est en jeu.
Les joueurs sur des serveurs plus petits commandent aussi des tournament wins, car les brackets y sont rares, et un booster peut surveiller le calendrier et rejoindre chaque tournoi de votre format.
Les options expliquées
**Playlist** : 1v1 Duels, 2v2 Doubles, 3v3 Standard, Hoops, Rumble, Dropshot, Snowday ou 2v2 Heatseeker. **Serveur** : Europe, North America, Oceania, South America, Middle East et Asia. **Plateforme** : PC, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch.
**Vitesse de livraison** : Standard, Express (environ 20 % plus rapide) ou Super Express (environ 40 % plus rapide, priorité maximale). **Legend Booster** vous attribue l'un de nos boosters les mieux notés. **Stream Games** vous permet de regarder les brackets en direct. **Voice Duo** ajoute la voix en direct sur une commande Duo. **Solo Only Queue** empêche le booster de former un groupe avec qui que ce soit sur votre compte. **Play Offline** masque le compte de votre liste d'amis.
Stream Games est populaire sur ce service, car un parcours en bracket avec une finale serrée vaut le coup d'être suivi en direct.
Comment commander
- 1Sélectionnez votre rank actuel.
- 2Indiquez le nombre de tournament wins, de 1 à 15.
- 3Choisissez le format, votre serveur et votre plateforme.
- 4Choisissez Solo ou Duo et les options voulues.
- 5Vérifiez l'estimation au paiement et payez.
- 6Suivez chaque bracket et discutez avec votre booster sur la page de commande.
Consultez le calendrier des tournois en jeu pour votre format si vous voulez une idée de leur fréquence sur votre serveur.
Solo ou Duo
En **Solo**, le booster se connecte à votre compte, s'inscrit aux tournois et joue les brackets pour vous. Dans les formats en équipe, les places restantes sont complétées via la file de tournoi.
En **Duo**, vous jouez vous-même chaque tour avec le booster dans votre groupe, sans partage de compte. Le Duo fonctionne en 2v2, en 3v3 et dans les modes extra en équipe ; les tournois 1v1 sont en Solo uniquement. Il coûte 50 % de plus et c'est un excellent moyen d'apprendre comment un joueur de haut niveau gère les kickoffs, le boost et une avance en fin de série. Ajoutez Voice Duo pour des annonces en direct.
Si vous partez en Duo en 3v3, la troisième place est complétée via la file de tournoi, comme quand vous vous inscrivez avec un ami.
Sécurité du compte
Vos identifiants sont stockés chiffrés et ne sont montrés qu'au booster assigné à votre commande. Chaque match est joué à la main, sans triche, scripts, macros ni outils tiers.
Vous gardez le contrôle sur la page de commande : suivez la progression, discutez avec votre booster et mettez en pause dès que vous voulez jouer. Activez **I'm In Game** avant de vous connecter pour que le booster attende, et ajoutez **Play Offline** pour masquer le compte de votre liste d'amis.
Les identifiants ne sont nécessaires qu'en Solo. Pour une commande Duo, vous vous inscrivez ensemble au tournoi depuis votre propre compte, et rien d'autre n'est partagé.
Les inscriptions aux tournois se font depuis le menu normal du jeu, exactement comme vous le feriez vous-même.
Conseils pour vos propres tournois
Inscrivez-vous un peu avant le début pour ne pas attaquer le premier tour à froid. Dans une série, le premier but compte plus que dans un simple match ranked, alors jouez prudemment les premières minutes. Repérez ce qui fait mal à votre équipe dans le premier match et ajustez-vous dans le deuxième. Et quand vous menez d'un but en fin de match, protégez l'avance par un bon placement plutôt que de courir après un deuxième but.
Entre deux séries, prenez une courte respiration au lieu d'enchaîner directement. Une minute pour souffler après un match serré aide plus que n'importe quel échauffement, et une équipe calme joue le kickoff suivant bien mieux qu'une équipe frustrée.
Pourquoi commander ici
- Des boosters de niveau SSL sur Rocket League
- Suivi en direct et chat sur la page de commande
- Pause à tout moment, I'm In Game avant de vous connecter
- Changement de booster si le courant ne passe pas
- Identifiants chiffrés, visibles seulement par votre booster
- Des GG Points gagnés à chaque commande
- Support en live chat, et remboursements dus versés sur votre portefeuille eloboost.gg
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