The Deadmines Boost

Boost de Deadmines no WoW Forever com um grupo pro. Full clear para XP, missões e loot inicial, com group loot ou loot priority.

Saber mais

Melhor nível para a run

Deadmines dá mais valor entre o nível 17 e o 24. Abaixo disso, os Defias podem estar demasiado acima de ti para Self Play. Muito acima, a XP e o gear deixam de contar, por isso a maioria dos jogadores usa uma run aqui como um salto rápido de poder antes de Wailing Caverns e Shadowfang Keep. Se não tens a certeza do teu nível, pergunta ao suporte no live chat antes de encomendares.

Quests para aceitar primeiro

  • **The Defias Brotherhood** de Gryan Stoutmantle em Sentinel Hill
  • **Red Silk Bandanas** de Scout Riell na torre de Sentinel Hill
  • **Oh Brother...** de Wilder Thistlenettle no Dwarven District de Stormwind
  • **Underground Assault** de Shoni the Shilent, também em Stormwind

Jogar na Horde

As personagens da Horde também podem encomendar. A entrada fica em Moonbrook, no coração de Westfall, território da Alliance, por isso em realms PvP o caminho até lá demora mais. Diz ao teu booster onde estás e o grupo encontra-te na dungeon. Os jogadores da Horde não fazem as quests da Alliance, por isso as suas runs são sobretudo por XP e gear.

Loot priority numa run de nível baixo

Com loot priority, os itens que a tua classe pode usar, como as peças Blackened Defias para quem usa leather, vão para ti. Os drops continuam aleatórios, por isso encomenda algumas runs se andas atrás de uma arma específica como a Cruel Barb.

O ideal é entre o nível 17 e o 24. Jogadores de nível 15 também podem entrar, e as quests continuam válidas até meio dos 20, mas o gear e a XP rendem mais quando estás dentro desse intervalo.

Saiba mais sobre The Deadmines Boost

Deadmines é a primeira dungeon a sério que a maioria dos jogadores da Alliance vê em WoW Forever, e continua a recompensar quem a limpa. Escondida debaixo de Moonbrook em Westfall, vai de uma velha mina de ouro, passa por uma fundição goblin e acaba numa enseada escondida onde a Defias Brotherhood está a construir um navio de guerra. Um **Deadmines boost de WoW Forever** põe a tua personagem num grupo de jogadores experientes que limpam o sítio todo, terminam os teus objetivos de quests e te passam a XP e o loot.

O que inclui o Deadmines boost

Cada pedido é um full clear, dos primeiros túneis da mina até Edwin VanCleef no convés do seu navio. Escolhes o número de runs com um seletor, por isso podes comprar um clear para as quests ou um bloco de runs para subir de nível e fazer farm de gear. Cada run cobre todos os bosses que aparecem, os itens de quest que eles têm e a XP do trash. Em Self Play também recebes o crédito das kills de que as tuas quests precisam. Os drops seguem a opção de loot que escolheres no checkout.

Dentro de Deadmines: rota e bosses

A run começa na entrada de Moonbrook e desce para a mina, onde o ogre Rhahk'Zor guarda a primeira porta. O rare Miner Johnson às vezes espera nos túneis seguintes. Sneed's Shredder e Sneed controlam a serração, Gilnid gere a fundição goblin, e um tiro de canhão abre o portão para a enseada. No navio encontras Mr. Smite, Captain Greenskin e Cookie antes de Edwin VanCleef no convés superior. Um grupo forte puxa grandes packs de Defias e goblins de uma vez, e é daí que vem a maior parte da velocidade.

A história dá personalidade ao sítio. Os Defias eram os pedreiros que reconstruíram Stormwind e nunca foram pagos. Edwin VanCleef levou-os para as colinas, tomou as minas de Moonbrook e transformou-as numa base para atacar Westfall. O navio da enseada, o Juggernaut, devia levar essa guerra até à própria Stormwind, e é no seu convés que acontece a luta final. A luta tem uma reviravolta: à medida que a vida de VanCleef desce, ele chama Defias Blackguards, por isso um bom grupo mata-o depressa antes de os adds se acumularem.

Quests que podes terminar numa run

Deadmines tem um dos melhores pacotes de quests do início do jogo. Fazê-las todas numa run transforma uma só dungeon num grande salto de XP:

  • **The Defias Brotherhood**: a chain de Gryan Stoutmantle em Westfall acaba com a cabeça de VanCleef
  • **Red Silk Bandanas**: Scout Riell quer bandanas tiradas aos Defias lá dentro
  • **Oh Brother...**: o crachá da Explorers' League de Foreman Thistlenettle para o irmão dele em Stormwind
  • **Underground Assault**: o Gnoam Sprecklesprocket de Sneed's Shredder para Shoni the Shilent

VanCleef também dá **An Unsent Letter**. Começa uma chain que te manda a Baros Alexston em Stormwind e mais tarde a The Stockade, por isso vale a pena apanhá-la mesmo que tenhas saltado as outras quests. Se pensas continuar a fazer quests em Elwynn e Westfall depois da run, diz ao teu booster que passos ainda te faltam, para nada dentro da dungeon ficar para trás.

Loot que vale o farm

Deadmines é conhecida por gear que leva uma personagem até bem dentro dos 30:

  • **Cruel Barb**, a espada de VanCleef e uma escolha de sempre para Rogues e Warriors
  • **Smite's Mighty Hammer**, uma arma de duas mãos forte de Mr. Smite
  • **Cookie's Tenderizer**, uma maça de uma mão do cozinheiro do navio
  • Peças de leather **Blackened Defias**, espalhadas pelos bosses

Os drops em WoW Forever são aleatórios, e uma só run pode não dar nada. Se o teu objetivo é uma arma, encomenda várias runs e escolhe loot priority para tudo o que a tua classe pode usar ir para ti.

Para quem é este boost

Os jogadores da Alliance no fim dos 10 são os que mais aproveitam: só as quests valem uma boa parte de um nível. As personagens da Horde usam-na para apanhar gear de Deadmines sem atravessar Westfall à procura de grupo. Também serve para alts que precisam de um upgrade rápido de arma antes de Wailing Caverns, Shadowfang Keep e Scarlet Monastery, e para jogadores que regressam e querem ver VanCleef outra vez sem passar uma noite à procura de grupo e a fazer wipes. Muitos jogadores também a juntam a um plano de leveling: dois ou três clears de Deadmines por volta do nível 20 substituem muitas vezes horas de quests em Westfall e Redridge, e o upgrade de arma torna os dez níveis seguintes mais rápidos em qualquer classe.

Opções que podes definir

**Number of runs** define quantos full clears recebes. **Ruleset** corresponde ao tipo do teu realm: PvE, PvP, RP ou RPPvP. As **opções de loot** são Group loot, com as regras normais de roll, ou Loot priority, em que os itens para a tua classe vão para ti. A **velocidade de entrega** pode ficar em Standard ou passar para Express (cerca de 20% mais rápida) ou Super Express (cerca de 40% mais rápida, prioridade máxima). Por fim, o **modo de conclusão** decide quem joga a tua personagem. Os pedidos maiores, como um farm de gear de dez runs, recebem descontos de volume que o checkout aplica sozinho.

Como funciona o pedido

  • 1Escolhe o número de runs, o ruleset, a opção de loot, a velocidade de entrega e o modo de conclusão. O checkout mostra o tempo estimado de conclusão e o tempo médio de início antes de pagares.
  • 2Paga e a página do pedido abre. Um booster do teu realm e da tua fação fica com o pedido.
  • 3Usa o chat do pedido para combinar uma hora de início e dizer ao booster que quests tens.
  • 4Em Self Play, ativa "I'm In Game" quando entrares para o grupo saber que estás pronto. Em Piloted, fica fora do jogo enquanto o booster joga.
  • 5Acompanha o progresso ao vivo e depois vê as tuas bolsas e o quest log quando as runs acabarem. Os GG Points chegam à tua conta com cada pedido.

Piloted, Self Play ou Self-Play Remote

**Self Play** é a escolha mais popular para Deadmines: jogas a tua própria personagem no grupo do booster, manténs o controlo total e vês a luta no navio com os teus próprios olhos. **Piloted** serve para quem só quer o resultado, porque um booster entra na conta e faz a dungeon por ti. **Self-Play Remote** fica entre os dois: o booster joga a partir do teu próprio PC através de uma ligação remota, por isso a tua conta nunca entra a partir de um local novo.

Segurança da conta

Os boosters jogam só à mão, sem bots nem programas de terceiros. Em Self Play ninguém mais entra na tua conta. Em Piloted, podes ativar "I'm In Game" antes de entrares, para o booster esperar em vez de tentarem os dois usar a personagem. Podes pausar o pedido a qualquer momento, pedir outro booster e mudar a palavra-passe quando o pedido estiver concluído. Se uma run não puder ser entregue, o reembolso vai para a tua carteira eloboost.gg.

Dicas para uma run mais tranquila

Treina os teus spells mais recentes antes da run, repara o gear e esvazia as bolsas. Marca a hearthstone em Sentinel Hill ou Stormwind para poderes entregar as quests logo a seguir. Se estás perto de um nível novo, avisa o teu booster: uma segunda run logo a seguir à primeira costuma fazer-te passar o nível enquanto as quests ainda estão frescas. Em Self Play, tem os teus ataques principais e spells defensivos em teclas fáceis e fica perto do tank: os pulls maiores são rápidos, e estar ao alcance é tudo o que precisas para receber o crédito das kills e o loot. Se tiveres de sair a meio da run, diz no chat e o grupo planeia uma pausa entre bosses.

Porquê encomendar aqui

  • Full clears com todos os objetivos de quests dentro da dungeon
  • Loot priority disponível em todas as runs
  • Progresso ao vivo, chat do pedido e botão de pausa na página do pedido
  • Suporte por live chat a qualquer hora
  • GG Points em cada pedido, e os reembolsos, quando há lugar a eles, vão para a tua carteira eloboost.gg

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