Dungeon Tour Bundle
Saber mais
Que tour te serve
- **Tour 1 (níveis 15-30, 6 runs)**: as primeiras dungeons, como Ragefire Chasm, The Deadmines, Wailing Caverns e Shadowfang Keep
- **Tour 2 (níveis 30-45, 8 runs)**: dungeons de nível intermédio como Razorfen Kraul, Gnomeregan, as wings de Scarlet Monastery e Uldaman
- **Tour 3 (níveis 45-55, 3 runs)**: as últimas dungeons de leveling, como Zul'Farrak, Maraudon e Sunken Temple
- **Endgame tour (nível 60, 10 runs)**: Blackrock Depths, Blackrock Spire, Dire Maul, Stratholme, Scholomance e mais
- **Forever dungeons tour (9 runs)**: as novas dungeons adicionadas em WoW Forever
Tira o máximo de XP das quests
As quests de dungeon dão alguma da melhor XP do WoW clássico. Antes de um tour em Self Play, visita os quest givers da tua capital e das cidades próximas, e guarda os itens de quest que apanhares.
Ruleset e personagens
Escolhe PvE, PvP, RP ou RPPvP para o grupo ser montado no realm certo. Se quiseres o mesmo tour em mais de uma personagem, aumenta o número de personagens no formulário do pedido em vez de fazeres um pedido novo.
Loot de um tour
Os tours servem para limpar todas as dungeons do teu intervalo. Os drops de loot são aleatórios, por isso vê o gear como um bónus. Se procuras um item específico, um boost de uma só dungeon com loot priority é a melhor opção.
Um dungeon tour é um conjunto de runs que limpa todas as dungeons de um intervalo de níveis num só pedido. Em vez de reservares cada dungeon à parte, recebes o intervalo completo, do primeiro ao último boss, com XP, quests e loot pelo caminho.
Saiba mais sobre Dungeon Tour Bundle
Dungeon tour de WoW Forever
As dungeons são uma das melhores partes do WoW clássico, mas encontrar grupo para cada uma enquanto sobes de nível obriga a esperar muito. O **WoW Forever Dungeon Tour** limpa todas as dungeons do teu intervalo de níveis num só pedido. Escolhes um intervalo, de Ragefire Chasm no início a Stratholme e Scholomance no 60, ou as novas dungeons Forever, e um grupo de pros faz todas com a tua personagem.
Recebes a XP, as entregas de quests e o loot de um intervalo completo sem passares as noites no canal Looking for Group.
As quests dão XP constante, mas nos 30 e 40 ficam espalhadas por várias zonas e a caminhada entre elas come-te o tempo. As dungeons juntam muitos mobs, várias entregas de quests e upgrades de gear numa só run. Muitos jogadores sobem com uma mistura das duas coisas, e um tour é a forma mais fácil de juntar a parte das dungeons sem andar à procura de grupo.
O gear destas runs também é do melhor que podes ter durante o leveling. Os itens azuis dos bosses e das recompensas de quests ficam muitas vezes nas tuas bolsas durante dez níveis ou mais.
Tour 1: níveis 15-30
O primeiro tour tem **6 runs** e cobre as dungeons que a maioria dos jogadores vê nas primeiras semanas. Ragefire Chasm fica por baixo de Orgrimmar, The Deadmines acaba com Edwin VanCleef e o seu navio, Wailing Caverns esconde-se debaixo de the Barrens, e Shadowfang Keep é o castelo de Arugal em Silverpine Forest. Estas primeiras runs estão cheias de recompensas de quests, como as chains de Deadmines e Wailing Caverns, que dão itens azuis e verdes fortes para este nível.
As quests são uma grande parte deste intervalo. A chain Defias Brotherhood de Westfall leva os jogadores da Alliance a The Deadmines, os jogadores da Horde recebem Leaders of the Fang para Wailing Caverns em Thunder Bluff, e Shadowfang Keep tem quests para as duas fações com boas recompensas.
Tour 2: níveis 30-45
O segundo tour tem **8 runs**. Inclui Razorfen Kraul e Razorfen Downs no sul de the Barrens, Gnomeregan com a sua longa run até Mekgineer Thermaplugg, as wings de Scarlet Monastery em Tirisfal Glades, e Uldaman em Badlands. Só Scarlet Monastery tem quatro wings: Graveyard, Library, Armory e Cathedral, cada uma com os seus bosses e intervalo de níveis. É neste intervalo que as quests abrandam e a XP das dungeons mais ajuda.
O Tour 2 é também onde os bosses principais começam a parecer lutas a sério: Charlga Razorflank em Razorfen Kraul, o Scarlet Commander Mograine e a High Inquisitor Whitemane na Cathedral, e Archaedas no fim de Uldaman, com a quest Platinum Discs para as duas fações.
Tour 3: níveis 45-55
O terceiro tour é mais curto, com **3 runs**, mas são dungeons grandes: Zul'Farrak em Tanaris com o seu evento das escadas, Maraudon em Desolace com Princess Theradras, e Sunken Temple em Swamp of Sorrows. Cada uma tem quests que dão gear bom o suficiente para te levar até aos 50.
Sunken Temple também é conhecida pelas quests de classe de nível 50 que dão itens de classe fortes, por isso vale a pena levar a tua quest de classe quando fores.
Endgame tour: nível 60
O Endgame tour tem **10 runs** das dungeons de nível 60 que constroem o teu pre-raid gear. Blackrock Depths com Emperor Dagran Thaurissan, Lower e Upper Blackrock Spire, as wings de Dire Maul em Feralas, Stratholme com Live Side e Dead Side, e Scholomance com Darkmaster Gandling. Estas dungeons dão peças do **Dungeon Set 1**, também conhecido como Tier 0, e muitos itens pre-raid BiS.
Se quiseres fazer farm de uma destas dungeons várias vezes por um item específico, vê as páginas de dungeons individuais como Stratholme ou Scholomance, que oferecem loot priority.
Dire Maul tem os seus truques. A Crescent Key, que cai de Pusillin em Dire Maul East, abre as portas das wings West e North, e uma run North cuidadosa acaba com King Gordok e o tribute chest. Blackrock Depths é a maior dungeon do jogo, com a taberna Grim Guzzler, a arena Ring of Law e Emperor Dagran Thaurissan no fim.
Algumas dungeons de endgame precisam de uma key ou de um item para abrir, como a Seal of Ascension para Upper Blackrock Spire ou a Skeleton Key para Scholomance. Só um jogador do grupo precisa dela, por isso o grupo de pros trata do acesso para a run. O Dead Side de Stratholme acaba com Baron Rivendare, que tem uma pequena hipótese de dar o mount Deathcharger's Reins.
Forever dungeons tour
WoW Forever junta dungeons novas à lista clássica. O **Forever dungeons tour** limpa as **9** num só pedido. É a forma mais fácil de ver o conteúdo novo e as suas recompensas sem aprender cada luta com um grupo pug.
Como estas dungeons são novas, há muito menos informação partilhada sobre as rotas e as lutas de bosses do que para a lista clássica. Um grupo que já as faz poupa-te muitas vezes os wipes que vêm com aprender uma dungeon nova do zero.
All dungeons: 36 runs
A opção **All dungeons** junta todos os tours num só pedido de **36 runs**. Serve para uma personagem nova que quer ver a lista completa de dungeons a caminho do 60 e no endgame. A tua personagem continua a subir entre intervalos, por isso as runs acompanham o teu nível à medida que sobes.
O que recebes do tour
- Uma **limpeza completa** de todas as dungeons do intervalo que escolheres
- **XP** de todos os mobs e bosses, mais as entregas de quests
- O **loot** que a tua personagem apanhar pelo caminho
- Progresso e chat com o teu grupo na página do pedido
Os drops de loot são aleatórios, por isso nunca prometemos um item específico. Um tour serve para ver todas as dungeons, com a XP e as recompensas de quests que vêm com elas.
Se quiseres o mesmo tour num alt ou na personagem de um amigo, aumenta o número em **Characters** no formulário do pedido. Cada personagem recebe o conjunto completo de runs desse tour.
Modos de conclusão
Escolhe a forma que te serve:
- **Self Play**: jogas com a tua própria personagem no grupo do booster. Ótimo se queres ver as dungeons tu mesmo e aprender as lutas
- **Piloted**: um booster entra na conta e joga o tour por ti enquanto estás fora
- **Self-Play Remote**: um booster liga-se remotamente ao teu PC e joga a partir daí
Self Play é a escolha mais popular para um tour, porque ver as dungeons clássicas pela primeira vez é metade da diversão. Jogas a tua classe num grupo que conhece cada pull, por isso as runs correm bem mesmo que sejam novas para ti.
Em Piloted, ativa "I'm In Game" antes de entrares e o booster espera. Também podes pausar o pedido a qualquer momento.
Os boosters jogam à mão, sem bots nem scripts. Em Self Play os teus dados de acesso ficam contigo. Em Piloted só são mostrados ao booster do teu pedido, e podes pedir outro booster na página do pedido.
Como funciona o pedido
- 1Escolhe um tour ou All dungeons, o teu ruleset e o número de personagens.
- 2Escolhe um modo de conclusão e a velocidade de entrega.
- 3Vê o tempo estimado de conclusão e o tempo médio de início no checkout e depois paga.
- 4Combina os horários de jogo com o teu booster no chat do pedido.
- 5Entra no grupo ou deixa o booster jogar, e acompanha cada run na página do pedido.
A velocidade de entrega pode ser Standard, Express (cerca de 20% mais rápida) ou Super Express (cerca de 40% mais rápida, com prioridade máxima). Os descontos de volume em pedidos maiores são aplicados no checkout, e cada pedido dá GG Points.
Porquê encomendar aqui
- Todas as dungeons do teu intervalo num só pedido, dungeons Forever incluídas
- Três modos de conclusão, incluindo Self Play
- Progresso ao vivo, chat e pausa na página do pedido
- GG Points em cada pedido e suporte por live chat
- Os reembolsos, quando há lugar a eles, vão para a tua carteira eloboost.gg
Serviços de WoW Forever relacionados
Queres uma só dungeon com loot priority? Vê Blackrock Depths ou Dire Maul. Primeiro o leveling? Experimenta o WoW Forever 1-60 Leveling. Estás a juntar o Dungeon Set 1? Vê o Tier 0 set.








