Enchanting Boost

Boost Enchanting sur WoW Forever de 1 à 300. Un pro monte vite votre skill Enchanting sur votre personnage, sur la plage choisie, avec stream sur demande.

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Enchanting ne produit rien à vendre

Contrairement à la plupart des métiers, Enchanting ne fabrique pas d'objets pour l'Hôtel des ventes. Vous gagnez du gold en désenchantant, en vendant poussières et éclats, et en enchantant le gear des autres joueurs. C'est donc un excellent choix à côté de Tailoring, dont les objets verts en tissu peuvent être désenchantés, et votre compétence rapporte à chaque fin de dungeon.

Ce que couvre la commande

Enchanting tourne aux poussières, essences et éclats tirés d'objets verts désenchantés. Le paiement affiche ce que comprend votre commande avant de régler. Si vous avez de la poussière ou des verts de côté, mentionnez-le dans le chat de commande, et demandez au live chat pour tout ce qui n'est pas clair.

Avant que votre pro commence

  • Gardez votre runed rod dans vos sacs, pas en banque
  • Mettez en banque le gear que vous voulez garder pour qu'il ne soit pas désenchanté
  • Laissez quelques emplacements libres pour les poussières et les éclats
  • Activez "I'm In Game" avant de vous connecter pendant la commande

Des formules à chasser plus tard

Certains des meilleurs enchants, comme Crusader, sont des formules rares en drop ou chez des vendeurs, pas des sorts de maître. Atteindre 300 vous permet de les utiliser une fois obtenues, prévoyez donc quelques runs de farm après le boost. Les formules de raid comme Spell Power et Healing Power viennent de Molten Core.

Un pro monte votre compétence Enchanting jusqu'à la cible choisie en désenchantant des objets, en craftant des runed rods et en lançant des enchants de maître. Vous choisissez Piloted ou Self-Play Remote et suivez la progression sur la page de commande.

En savoir plus sur Enchanting Boost

Boost Enchanting WoW Forever : de la poussière à Artisan

Enchanting est le métier que tout raider finit par vouloir à portée de main. Un bon enchanteur ajoute des stats aux armes, torses, brassards, capes, gants et bottes, et dans une économie classic-era, ces enchants décident de la force d'un personnage bien avant le premier drop de raid. Le problème, c'est le leveling. Enchanting n'utilise pas de matériaux récoltés ; il consomme les poussières, essences et éclats d'objets verts désenchantés, et il demande une nouvelle rod à chaque palier. Un **boost Enchanting WoW Forever** confie ce grind à un pro, qui monte la compétence sur votre personnage jusqu'à la cible fixée.

Tranches de compétence et maîtres

  • **Apprentice (1 à 75) :** les maîtres enchanteurs des capitales, dès le level 5
  • **Journeyman (75 à 150) :** les maîtres de capitale, dès le level 10
  • **Expert (150 à 225) :** dès le level 20, enseigné par les maîtres Expert Enchanting
  • **Artisan (225 à 300) :** dès le level 35, auprès d'Annora dans Uldaman, dans les Badlands

La première leçon Apprentice enseigne Disenchant, le sort qui transforme les objets verts et mieux en matériaux. L'étape suivante est une Runed Copper Rod, car les premiers enchants de brassards ne peuvent pas être lancés sans elle, et la Copper Rod nécessaire s'achète chez un vendeur de fournitures d'artisanat.

Annora est l'étape qui bloque la plupart des enchanteurs en solo. Elle est cachée dans Uldaman, dans une grotte gardée par des scorpides, ce qui veut dire un run de dungeon juste pour s'entraîner. Votre booster inclut ce trajet dans la commande, vous n'avez donc pas à chercher un groupe juste pour atteindre un maître. Expert est plus simple, car on trouve des enchanteurs Expert plus près des principales zones de leveling.

Les matériaux par palier

Désenchanter un objet vert donne des poussières, des essences ou des éclats correspondant au level de l'objet. Cette échelle est la colonne vertébrale de tout le métier :

  • **Strange Dust**, Lesser et Greater Magic Essence, Small Glimmering Shard
  • **Soul Dust**, Lesser et Greater Astral Essence, Large Glimmering Shard
  • **Vision Dust**, Lesser et Greater Mystic Essence, Small et Large Glowing Shard
  • **Dream Dust**, Lesser et Greater Nether Essence, Small et Large Radiant Shard
  • **Illusion Dust**, Lesser et Greater Eternal Essence, Small et Large Brilliant Shard, et le rare Nexus Crystal

Le paiement affiche ce que couvre votre commande avant de régler. Si vous avez des matériaux ou des verts en banque, dites-le à votre booster dans le chat de commande.

Les rods et le parcours de leveling

Chaque enchant demande une rod, et chaque palier a la sienne. La première est la Runed Copper Rod, faite d'une Copper Rod, de Strange Dust et de Lesser Magic Essence. La Runed Silver Rod, la Runed Golden Rod et la Runed Truesilver Rod suivent dans les tranches intermédiaires, et la Runed Arcanite Rod couronne le métier près de 300. Chaque rod est craftée dans le cadre du parcours de leveling normal, c'est pour ça qu'une rod figure parmi ce que vous obtenez. Les rods supérieures demandent aussi des barres de Mining, comme Silver, Gold, Truesilver et Arcanite, une raison de plus pour les enchanteurs de planifier leur leveling à l'avance.

Les premiers points viennent d'Enchant Bracer - Minor Health, Minor Stamina et des huiles mineures, la Minor Wizard Oil étant une étape populaire. Dans les rangs intermédiaires, le booster passe aux enchants de brassards et de capes qui utilisent de la Soul Dust et de la Vision Dust. Les points Expert et du début d'Artisan viennent d'Enchant Bracer - Greater Strength, d'enchants de bottes et de boucliers et de la Lesser Mana Oil. La dernière ligne droite utilise des enchants gourmands en Illusion Dust comme Enchant Bracer - Superior Stamina et Enchant Cloak - Greater Defense jusqu'à atteindre la cible.

Les enchants qui comptent au 60

Enchanting à 300, c'est savoir quelles formules chasser. Enchant Weapon - Crusader est l'enchant le plus recherché par les classes de mêlée. Les casters veulent les formules Spell Power et Healing Power du contenu de raid. Enchant 2H Weapon - Agility, Enchant Bracer - Superior Strength, Enchant Chest - Greater Stats et Enchant Cloak - Greater Resistance sont des incontournables dans beaucoup de groupes de raid. Beaucoup de ces formules sont des drops ou des recettes de vendeur plutôt que des sorts de maître : le boost vous donne la compétence pour les utiliser, et les formules viennent de votre propre farm ou de l'Hôtel des ventes.

Certains petits enchants valent bien plus que leur taille. Enchant Boots - Minor Speed est adoré en PvP et pendant le leveling, Enchant Gloves - Riding Skill aide avant d'avoir un mount rapide, et Enchant Weapon - Fiery Weapon ajoute un proc de dégâts de feu qu'on voit encore sur beaucoup d'armes de leveling. Les enchants de bouclier et de brassards complètent les setups de tank et de healer.

Désenchantement et gold

Les enchanteurs sont les seuls artisans capables de transformer les verts et bleus inutiles en matériaux. Chaque objet Uncommon ou Rare d'un run de dungeon, d'une quest ou d'un vendeur devient de la poussière et des éclats au lieu de quelques pièces d'argent chez le marchand. Les Large Brilliant Shards et les Nexus Crystals en particulier se vendent pour du vrai gold sur la plupart des realms, et les enchanteurs reçoivent souvent des pourboires dans les grandes villes pour enchanter le gear des autres joueurs.

Le désenchantement a ses propres règles à connaître. Il ne fonctionne que sur les objets Uncommon (verts) et au-dessus, et les matériaux dépendent du level et de la qualité de l'objet : les verts donnent surtout de la poussière et des essences, les bleus des éclats et les épiques les cristaux plus rares. Votre compétence Enchanting limite aussi le level des objets que vous pouvez désenchanter, une raison de plus de garder le métier proche du level du gear que vous lootez.

Conseils pour après le boost

  • Désenchantez chaque vert de vos runs de dungeon au lieu de le vendre à un marchand
  • Proposez les enchants courants dans le canal commerce des villes pour les pourboires et la pratique
  • Surveillez l'Hôtel des ventes et les vendeurs pour des formules comme Crusader et Greater Stats
  • Gardez toujours votre meilleure rod dans vos sacs

À qui s'adresse ce boost

  • Aux raiders qui veulent enchanter leur propre gear et celui de leur guilde
  • Aux tailleurs qui fabriquent déjà beaucoup de verts à désenchanter
  • Aux joueurs qui désenchantent les drops de dungeon pour le gold
  • Aux alts garés au 60 dont le métier doit être rattrapé

Tailoring est le métier partenaire classique. Un tailleur fabrique des sacs en tissu, des chemises et des armures qui peuvent être désenchantés aussitôt, les deux métiers s'alimentent donc l'un l'autre. Les joueurs qui préfèrent récolter prennent souvent Herbalism ou Mining en deuxième emplacement et achètent des verts à l'Hôtel des ventes pour les désenchanter.

Options, méthodes de réalisation et sécurité

Le curseur fixe votre compétence actuelle et votre cible, et vous ne payez que la tranche entre les deux. La vitesse de livraison peut être Standard, **Express** (environ 20% plus rapide) ou **Super Express** (environ 40% plus rapide, priorité maximale). **Stream Games** vous permet de regarder en direct, et les grosses commandes bénéficient d'une réduction de volume de 3% à 10% au paiement. Si votre personnage est sous le level 35, choisissez une cible dans votre cap actuel ou montez de level d'abord.

**Piloted** signifie qu'un booster se connecte à votre compte et joue pendant votre absence. **Self-Play Remote** signifie que le booster se connecte à votre PC et joue depuis votre machine. Dans les deux cas, vous pouvez mettre la commande en pause, utiliser l'option "I'm In Game" pour que le booster attende pendant que vous jouez, demander un autre booster et joindre le live chat à tout moment. Si un remboursement est dû, il est versé sur votre portefeuille eloboost.gg.

Comment commander

  • 1Choisissez votre compétence Enchanting actuelle et votre cible.
  • 2Choisissez Piloted ou Self-Play Remote, une vitesse de livraison et Stream Games si vous le voulez.
  • 3Vérifiez la durée estimée et le délai moyen de démarrage au paiement, puis payez.
  • 4Suivez la progression en direct sur la page de commande et discutez avec votre booster.
  • 5Connectez-vous avec votre nouvelle compétence et commencez à enchanter.

Pourquoi commander Enchanting ici

  • Le trajet jusqu'au maître d'Uldaman géré pour vous
  • Vous ne payez que la tranche de compétence dont vous avez besoin
  • Progression en direct, chat de commande et pause sur chaque commande
  • Des GG Points gagnés à chaque commande

Services WoW Forever associés

Fabriquez vos propres verts à désenchanter avec un boost Tailoring, récupérez des objets dignes d'un enchant avec du pre-raid gear, faites Scholomance pour des drops à désenchanter, ou réservez du temps avec Rent a Pro pour farmer des formules.