Herbalism Boost
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La couleur des plantes décide de la vitesse
Un point de récolte donne un point de compétence le plus sûrement tant qu'il apparaît en orange ou en jaune sur votre pistage. Une fois vert, la chance baisse, et les plantes grises ne donnent rien. Une bonne route vise toujours les plantes encore orange ou jaunes pour votre compétence actuelle.
Avant que votre booster se connecte
- Libérez de la place dans vos sacs ou prenez un sac d'herboriste
- Activez Find Herbs pour que la minicarte affiche les points de récolte
- Dites à votre booster dans le chat si vous voulez garder certaines plantes pour Alchemy
- Activez "I'm In Game" sur la page de commande avant de jouer vous-même
Les Taurens partent avec de l'avance
Les Taurens ont le racial Cultivation, qui ajoute 15 en Herbalism. Les plantes deviennent cueillables un peu plus tôt pour eux, la route peut donc sauter quelques points bas level. Le booster en tient compte automatiquement.
Les dernières plantes sont gardées
À partir du Sungrass, beaucoup de points de récolte se trouvent à côté de camps d'élites ou de mobs agressifs, surtout à Felwood, Un'Goro Crater et Winterspring. Un personnage level 55 ou plus cueille ces plantes en sécurité et ne perd pas de temps en morts et en retours au corps.
Herbalism ne demande aucun outil
Contrairement à Mining et Skinning, Herbalism ne demande rien dans vos sacs. C'est donc le métier de récolte le plus simple à prendre sur un alt, et un partenaire naturel d'Alchemy sur le même personnage.
Vous choisissez votre compétence actuelle et votre cible, Piloted ou Self-Play Remote, et vous payez. Un booster parcourt ensuite, à dos de mount ou en vol, des routes de cueillette éprouvées pour chaque tranche sur votre personnage jusqu'à atteindre la compétence cible.
En savoir plus sur Herbalism Boost
Boost Herbalism WoW Forever
Herbalism est le métier de récolte derrière chaque potion, élixir et flask de WoW Forever. C'est aussi l'une des compétences les plus lentes à monter à la main, car la plante dont vous avez besoin se trouve toujours dans une autre zone que celle de vos quests. Avec notre **boost Herbalism WoW Forever**, un joueur expérimenté monte votre compétence de son niveau actuel jusqu'au chiffre choisi, jusqu'au cap de 300, pendant que vous consacrez votre temps aux dungeons, aux raids ou à tout autre chose.
Vous ne payez que la tranche sélectionnée. Vous revenez sur un vieux personnage avec Herbalism bloqué à 160 ? Indiquez 160 à 300 et le booster reprend exactement là où vous vous étiez arrêté.
Comment fonctionne la compétence Herbalism en classic
Chaque plante a une compétence minimale. Cueillir une plante donne un point la plupart du temps tant que son nom apparaît en orange ou en jaune sur le pistage Find Herbs. Les plantes vertes donnent des points moins souvent et les grises jamais. C'est pour ça qu'une route rapide ne vise pas le plus de plantes, mais les bonnes plantes : toujours celles qui sont encore jaunes pour votre compétence actuelle.
L'entraînement est divisé en quatre rangs, chacun avec un cap de compétence :
- **Apprentice** : compétence 1 à 75, disponible chez n'importe quel maître Herbalism
- **Journeyman** : jusqu'à 150, demande 50 de compétence et le level 10
- **Expert** : jusqu'à 225, demande 125 de compétence et le level 20
- **Artisan** : jusqu'à 300, demande 200 de compétence et le level 35
Si vous atteignez un cap sans apprendre le rang suivant, plus aucune plante ne donne de points. Votre booster passe chez le maître à chaque étape pour ne pas perdre de temps.
Herbalism a aussi un avantage discret sur l'artisanat : il ne coûte que du temps. Il n'y a aucun composant à acheter, le seul vrai coût, ce sont les heures passées à aller d'un point de récolte à l'autre, et c'est exactement la partie qu'un booster vous enlève.
Les plantes par compétence et par zone
La route change plusieurs fois en chemin vers 300. Voici les plantes qui portent chaque tranche, avec les zones où elles poussent le plus densément :
- **1-70** : Peacebloom, Silverleaf et Earthroot (15) dans les zones de départ comme Elwynn Forest, Durotar, Mulgore, Teldrassil, plus Westfall et les Barrens
- **50-115** : Mageroyal (50), Briarthorn (70), Stranglekelp (85) et Bruiseweed (100) à Darkshore, dans les Barrens, les Redridge Mountains, les Wetlands et Silverpine Forest
- **115-170** : Wild Steelbloom (115), Kingsblood (125), Grave Moss (120) et Liferoot (150) dans les Hillsbrad Foothills, les Arathi Highlands, Ashenvale, les Stonetalon Mountains et Duskwood
- **160-230** : Fadeleaf (160), Goldthorn (170), Khadgar's Whisker (185), Purple Lotus (210) et Arthas' Tears (220) à Stranglethorn Vale, dans le Swamp of Sorrows, Dustwallow Marsh et Tanaris, avec le Firebloom (205) à Searing Gorge et dans les Badlands
- **230-285** : Sungrass (230), Blindweed (235), Ghost Mushroom (245), Gromsblood (250), Golden Sansam (260), Dreamfoil (270) et Mountain Silversage (280) à Feralas, dans les Hinterlands, Un'Goro Crater, Felwood, Azshara et les Western Plaguelands
- **285-300** : Plaguebloom (285) à Felwood et dans les Plaguelands, et Icecap (290) à Winterspring
Quelques plantes ont leurs particularités. La Grave Moss pousse dans les cimetières, surtout à Duskwood et Desolace. Le Wintersbite (195) n'apparaît que dans les Alterac Mountains. Le Ghost Mushroom (245) se cache dans les grottes, par exemple dans les Hinterlands et autour de Maraudon. Le Gromsblood (250) pousse à Desolace, Ashenvale, Felwood et dans les Blasted Lands. Connaître ces spots, c'est ce qui évite à une route de stagner.
Le Black Lotus (300) apparaît dans les Burning Steppes, les Eastern Plaguelands, Silithus et Winterspring, mais il est rare et disputé. C'est un joli bonus à la fin, jamais une étape dont la route dépend.
Ce que vous obtenez avec ce service
Le booster monte votre Herbalism jusqu'à la cible exacte de votre commande, apprend chaque nouveau rang en chemin et laisse votre personnage là où il était, ou dans une capitale si vous le demandez. Les plantes sont cueillies sur votre propre personnage, elles finissent donc dans vos sacs. Les plantes grises des premières tranches peuvent être vendues à un marchand ou à l'Hôtel des ventes, tandis que les plantes tardives comme la Dreamfoil, la Mountain Silversage, la Plaguebloom et l'Icecap sont celles pour lesquelles les alchimistes paient.
Pour les raiders, ces plantes comptent directement. La Major Mana Potion utilise de la Dreamfoil et de l'Icecap, la Major Healing Potion du Golden Sansam et de la Mountain Silversage, et les grosses flasks comme Flask of Supreme Power, Flask of Distilled Wisdom et Flask of the Titans demandent chacune un Black Lotus plus des plantes tardives. Un herboriste à 300 qui fait aussi Alchemy peut fournir toute une soirée raid depuis ses propres sacs.
À qui s'adresse ce boost
- Aux **alchimistes** qui veulent un approvisionnement régulier en plantes pour les flasks et les potions avant la soirée raid
- Aux **farmeurs de gold** qui préparent un alt pour des boucles à Felwood et Winterspring
- Aux **joueurs de retour** dont la compétence est bloquée dans les tranches intermédiaires
- Aux **nouveaux level 60** qui ont sauté les métiers pendant le leveling et veulent rattraper leur retard
Les options au paiement
La **tranche de compétence** fixe où vous en êtes et où vous voulez aller. La **méthode de réalisation** propose Piloted, où le booster joue sur votre compte, et Self-Play Remote, où le booster se connecte à votre propre PC et y joue. La **vitesse de livraison** peut être Standard, Express (environ 20% plus rapide) ou Super Express (environ 40% plus rapide avec priorité maximale). **Stream Games** vous permet de regarder la session en direct. Les réductions de volume sur les grosses commandes s'appliquent automatiquement au paiement.
Le Piloted est le choix sans effort : vous vous déconnectez et revenez avec une compétence plus haute. Le Self-Play Remote convient aux joueurs qui veulent que le jeu reste sur leur propre machine, et il se marie bien avec le stream pour voir chaque route du booster. Si votre personnage est encore sous le level 35, commandez une tranche qui s'arrête à 225 et revenez pour Artisan une fois monté de level.
Comment commander
- 1Indiquez votre compétence Herbalism actuelle et votre cible.
- 2Choisissez Piloted ou Self-Play Remote, une vitesse de livraison et l'option stream si vous la voulez.
- 3Vérifiez la durée estimée et le délai moyen de démarrage au paiement, puis payez.
- 4Un booster prend la commande et vous écrit dans le chat de commande.
- 5Suivez la progression en direct sur la page de commande, mettez la commande en pause quand vous voulez jouer.
- 6Vérifiez la compétence finale sur votre personnage quand la commande est marquée comme terminée.
Jouer votre personnage pendant la commande
Vous voulez vous connecter pour un raid en plein boost ? Mettez la commande en pause ou activez "I'm In Game" sur la page de commande. Le booster attend et reprend une fois que vous vous déconnectez. Si vous préférez que quelqu'un d'autre s'occupe de la suite, vous pouvez demander un autre booster depuis la même page.
Sécurité du compte
Les plantes sont cueillies à la main sur de vraies routes, sans bot ni programme tiers. En Self-Play Remote, le booster travaille sur votre propre ordinateur, le jeu n'est donc jamais ouvert depuis un nouvel endroit. Gardez vos identifiants privés et ne partagez l'accès que via la page de commande. Le support en live chat est là si quelque chose vous semble anormal.
Conseils pour farmer les plantes plus vite
Récoltez pendant le leveling : un personnage qui fait ses quests dans la bonne zone gagne beaucoup de premiers points gratuitement. Gardez Find Herbs actif plutôt qu'un autre pistage quand vous êtes en selle, et prévoyez des boucles qui traversent la zone au lieu de suivre les routes. Dans les zones haut level, des mobs gardent beaucoup de points de récolte, un personnage level 60 avec un mount fait donc les boucles de Felwood et Winterspring bien plus vite qu'un alt tout neuf.
Sur les realms très peuplés, les points près des flight paths et des routes sont cueillis en premier. Les boucles par les bords d'une zone ou autour des entrées de grottes trouvent généralement plus de plantes intactes. Changer de zone de temps en temps aide aussi, car les plantes réapparaissent un peu partout dans la zone plutôt qu'au même endroit tout de suite.
Pourquoi commander ici
- Vous ne payez que la tranche de compétence dont vous avez vraiment besoin
- Au choix, Piloted ou Self-Play Remote
- Progression en direct et chat direct avec votre booster
- Mettez la commande en pause ou activez "I'm In Game" dès que vous voulez jouer
- Des GG Points gagnés à chaque commande
- Les remboursements, quand ils sont dus, vont sur votre portefeuille eloboost.gg
Services WoW Forever associés
- [Boost Alchemy](/boosting/wow-forever/alchemy-boost) : transformez vos plantes en flasks et en potions
- [Boost Mining](/boosting/wow-forever/mining-boost) : le deuxième métier de récolte pour farmer du gold
- [Leveling 1-60](/boosting/wow-forever/forever-1-60-leveling) : atteignez les levels 35 et 60 pour les tranches supérieures
- [Tout le boosting WoW Forever](/games/wow-forever/boosting)








