Scholomance Boost
Saber mais
Como acaba a run
Darkmaster Gandling só aparece depois de os seis mestres das salas à volta do Great Ossuary estarem mortos: Instructor Malicia, Doctor Theolen Krastinov, Lorekeeper Polkelt, The Ravenian, Lord Alexei Barov e Lady Illucia Barov. Um full clear trata de todos, por isso nunca tens de andar a ver que sala ainda falta.
A Skeleton Key
A tua própria key vem de uma longa quest chain que começa em Chillwind Camp para a Alliance ou no Bulwark para a Horde, com passos em Fire Plume Ridge em Un'Goro Crater e contra Araj the Summoner em Andorhal. Não precisas dela para encomendar, mas vais querê-la se pensas fazer Scholomance com a tua guild ou amigos mais tarde.
Leva para kills extra
- **Blood of Innocents** para invocar Kirtonos the Herald na varanda
- **Dawn's Gambit** de Betina Bigglezink para a Viewing Room
- Uma **Argent Dawn Commission** para ganhar reputação com cada undead morto
Farm de Tier 0
Gandling dá os helms do Dungeon Set 1, mas os drops são aleatórios. Várias runs com loot priority dão-te as melhores probabilidades e impedem os outros jogadores do grupo de fazerem roll neles; ou escolhe o serviço Tier 0 set para o set completo.
Um full clear da escola: todos os bosses principais, os seis mestres à volta do Great Ossuary e Darkmaster Gandling, mais os objetivos de quests lá dentro. Kirtonos the Herald é juntado quando levas o Blood of Innocents.
Saiba mais sobre Scholomance Boost
Scholomance é a escola de necromancia escondida debaixo de Caer Darrow, uma ilha no lago Darrowmere em Western Plaguelands. A fortaleza pertenceu em tempos à nobre família Barov, que a vendeu ao Cult of the Damned. Agora Darkmaster Gandling ensina ali as artes negras, e os seus alunos erguem os mortos que enchem os salões. Os Barov que fizeram esse acordo ainda lá estão, presos como undead ao sítio que venderam, e os fantasmas de Eva e Lucien Sarkhoff na ilha pedem aos aventureiros que acabem com o que ali começou. Um **Scholomance boost de WoW Forever** manda um grupo experiente pela escola inteira contigo, a limpar cada mestre, a terminar as tuas quests e a dar-te uma hipótese no Tier 0 e nos sets de Scholomance.
O que inclui o Scholomance boost
Cada run é um **full clear**. O grupo abre caminho pelos salões de entrada, pela Viewing Room, pelo relicário e pelos pisos de baixo, e depois mata os seis mestres à volta do Great Ossuary para fazer aparecer Darkmaster Gandling. Escolhes quantas runs queres com o seletor. Cada run inclui todos os objetivos de quests lá dentro, a XP dos elites e os rolls de loot, distribuídos conforme escolhas Group loot ou Loot priority. Se levares o Blood of Innocents, o grupo também invoca Kirtonos the Herald.
O caminho até Gandling
Scholomance não tem wings para escolher: uma única rota leva-te da entrada até ao diretor. Os bosses principais pelo caminho são:
- **Kirtonos the Herald**: um demónio alado invocado na varanda ao queimar o Blood of Innocents
- **Jandice Barov**: a filha dos Barov que enche a sala de ilusões de si própria
- **Rattlegore**: um golem gigante de ossos e muitas vezes o primeiro grande drop da run
- **Marduk Blackpool** e **Vectus**: professores na Viewing Room por cima dos alunos
- **Ras Frostwhisper**: o lich da escola, também alvo de uma longa quest
- **Os seis mestres**: Instructor Malicia, Doctor Theolen Krastinov, Lorekeeper Polkelt, The Ravenian, Lord Alexei Barov e Lady Illucia Barov
- **Darkmaster Gandling**: o diretor, que teletransporta jogadores para salas laterais cheias de undead
A luta contra Gandling é o teste clássico. Ele manda um jogador aleatório para uma sala lateral, as portas trancam-se e os undead erguem-se. Um bom grupo sabe onde fica cada sala e como voltar depressa, e é por isso que uma equipa treinada limpa a escola muito mais depressa do que um grupo pug. A Viewing Room é a outra parte complicada: um grande salão cheio de alunos e dos seus professores, onde puxar demasiado de uma vez pode arrasar até uma party bem equipada.
A Skeleton Key e como entrar
O portão de Scholomance está trancado. A key vem de uma quest chain que começa com **Commander Ashlam Valorfist** em Chillwind Camp para a Alliance ou no **Bulwark** para a Horde. Juntas **Skeletal Fragments** dos undead das Plaguelands, forjas a key em **Fire Plume Ridge** em Un'Goro Crater e tiras o **Araj's Scarab** a Araj the Summoner em Andorhal antes de a **Skeleton Key** ficar pronta. Os teus boosters têm a sua própria key, por isso podes encomendar hoje e terminar a tua chain mais tarde, ou nunca. Os Rogues com Lockpicking suficiente também podem abrir o portão, mas a maioria dos jogadores consegue a key a caminho das raids.
Quests que podes terminar
Caer Darrow e as Plaguelands mandam-te a Scholomance para muitas quests. As mais comuns:
- **Kirtonos the Herald**: invoca e mata Kirtonos para Eva Sarkhoff na ilha
- **Doctor Theolen Krastinov, the Butcher** e **Krastinov's Bag of Horrors** para Eva e Lucien Sarkhoff
- **The Lich, Ras Frostwhisper**: uma longa chain que acaba com a morte do lich
- **Barov Family Fortune**: recupera as escrituras dos Barov para os herdeiros sobreviventes da família
- **Plagued Hatchlings** e **Healthy Dragon Scale**: mata os whelps infetados para Betina Bigglezink
- **Dawn's Gambit**: usa o dispositivo de Betina na Viewing Room para transformar os alunos em esqueletos antes de Vectus
Diz ao teu booster que quests levas antes da run, para o grupo parar onde precisas de itens ou kills.
Loot que vale o farm
Scholomance é uma das melhores dungeons de gear para uma personagem acabada de chegar ao 60:
- **Helms do Dungeon Set 1** de Darkmaster Gandling, uma parte importante do Tier 0
- **Headmaster's Charge**, o bastão de Gandling para casters
- Peças dos sets **Necropile Raiment** (cloth), **Cadaverous Garb** (leather), **Bloodmail Regalia** (mail) e **Deathbone Guardian** (plate)
- Trinkets, armas e anéis dos seis mestres e de Ras Frostwhisper
Os drops são aleatórios em cada run. Loot priority garante que os itens que a tua classe pode usar vão para ti em vez de irem a roll, e mais runs dão-te mais hipóteses numa só peça. Como os quatro sets de Scholomance dão bónus por cada peça extra que usas, os jogadores reservam muitas vezes um bloco de runs e constroem o set passo a passo, trocando as peças à medida que caem.
Para quem é este boost
Os jogadores acabados de chegar ao 60 a construir o seu pre-raid gear são os que mais aproveitam, tal como quem anda atrás de um helm de Tier 0 ou de um set completo de Scholomance. Os jogadores a trabalhar na reputação de Argent Dawn usam-na para Scourgestones e kills com a Argent Dawn Commission. Os raiders que se preparam para Onyxia's Lair fazem-na pelos trinkets e armas que os levam pelas primeiras noites de raid.
Dicas para runs de Scholomance
Marca a hearthstone em Chillwind Camp ou no Bulwark, ambos perto de Caer Darrow. Repara o gear antes da run, porque os elites do relicário e das salas dos Barov batem forte. Se queres Kirtonos, leva o Blood of Innocents e diz no chat, porque a invocação acontece cedo na rota. Leva o Dawn's Gambit se o tiveres, e mantém a Argent Dawn Commission equipada durante a run toda. Em Self Play, fica perto do grupo quando Gandling estiver ativo: se ele te mandar para uma sala lateral, espera pelo grupo ou segue as indicações do teu booster em vez de correres sozinho para novos packs.
Opções que podes definir
**Number of runs**: quantos full clears quiseres. **Ruleset**: PvE, PvP, RP ou RPPvP. **Opções de loot**: Group loot ou Loot priority. **Velocidade de entrega**: Standard, Express (cerca de 20% mais rápida) ou Super Express (cerca de 40% mais rápida, prioridade máxima). **Modo de conclusão**: Self Play, Piloted ou Self-Play Remote. O checkout mostra o tempo estimado de conclusão e o tempo médio de início e aplica descontos de volume aos pedidos maiores.
Como funciona o pedido
- 1Define o número de runs e as outras opções.
- 2Vê a estimativa no checkout e paga. A página do pedido abre de imediato.
- 3Fala ao teu booster no chat das tuas quests, do Blood of Innocents ou do Dawn's Gambit.
- 4Em Self Play, entra quando o grupo estiver pronto e ativa "I'm In Game". Em Piloted, fica fora do jogo.
- 5Acompanha o progresso ao vivo, vê o teu loot quando acabar e recebe os teus GG Points.
Modos de conclusão e segurança da conta
**Self Play** põe-te no grupo do booster com a tua própria personagem, a melhor forma de aprenderes as salas de Gandling para runs futuras. Em **Piloted** um booster entra na conta e limpa a escola por ti, prático para farms longos de Tier 0. **Self-Play Remote** permite que o booster jogue no teu PC através de uma sessão remota. Cada run é jogada à mão, sem bots nem programas de terceiros. Podes pausar o pedido, ativar "I'm In Game" antes de entrares para o booster esperar, pedir outro booster e mudar a palavra-passe depois de um pedido Piloted. Os reembolsos, quando há lugar a eles, vão para a tua carteira eloboost.gg.
Porquê encomendar aqui
- Full clears até Darkmaster Gandling com os seis mestres
- A Skeleton Key fica a cargo do grupo
- Loot priority para helms de Tier 0 e sets de Scholomance
- Chat do pedido, progresso ao vivo e botão de pausa
- Suporte por live chat e GG Points em cada pedido
Serviços de WoW Forever relacionados
Junta esta run ao Stratholme boost para o resto do loot das Plaguelands, vai ao Tier 0 set completo, ou preenche todos os slots com pre-raid gear. Vê todas as opções na página WoW Forever boosting.








