Enchanting Boost

Boost de Enchanting no WoW Forever do 1 ao 300. Um pro sobe rápido a tua skill de Enchanting na tua personagem, no intervalo que escolheres, com stream a pedido.

Saber mais

O Enchanting não tem um produto de crafting para vender

Ao contrário da maioria das profissões, o Enchanting não faz itens para a auction house. Ganhas com o disenchant, a venda de dust e shards e os enchants no gear de outros jogadores. Isso faz dela uma ótima escolha ao lado de Tailoring, cujos itens verdes de cloth podem ser desfeitos com disenchant, e significa que o teu skill compensa sempre que acabas uma dungeon.

O que o pedido cobre

O Enchanting vive de dusts, essences e shards de itens verdes desfeitos com disenchant. O checkout mostra o que o teu pedido inclui antes de pagares. Se tens dust ou verdes guardados, menciona-o no chat do pedido, e pergunta no live chat sobre qualquer coisa que não esteja clara.

Antes de o teu pro começar

  • Guarda qualquer runed rod nas bolsas, não no banco
  • Põe no banco o gear que queres manter para não ser desfeito com disenchant
  • Deixa alguns slots livres nas bolsas para dusts e shards
  • Ativa "I'm In Game" antes de entrares durante o pedido

Formulas que vale a pena procurar mais tarde

Alguns dos melhores enchants, como Crusader, são drops raros ou formulas de vendedor, não spells de treinador. Chegar ao 300 permite-te usá-los quando os tiveres, por isso planeia algumas runs de farm depois do boost. As formulas de raid como Spell Power e Healing Power vêm de Molten Core.

Um pro sobe o teu skill de Enchanting até ao valor que escolheres fazendo disenchant de itens, criando runed rods e lançando enchants de treinador. Escolhes Piloted ou Self-Play Remote e acompanhas o progresso na página do pedido.

Saiba mais sobre Enchanting Boost

Enchanting boost de WoW Forever: do dust ao Artisan

O Enchanting é a profissão que todos os raiders acabam por querer ter à mão. Um bom enchanter junta stats a armas, peitos, braçadeiras, capas, luvas e botas, e numa economia de WoW clássico esses enchants decidem a força de uma personagem muito antes do primeiro drop de raid. O problema é o leveling. O Enchanting não usa materiais recolhidos; gasta o dust, as essences e os shards de itens verdes desfeitos com disenchant, e precisa de uma rod nova em cada tier. Um **Enchanting boost de WoW Forever** entrega esse grind a um pro, que sobe o skill na tua personagem até ao valor que definires.

Intervalos de skill e treinadores

  • **Apprentice (1 a 75):** treinadores de Enchanting das capitais, a partir do nível 5
  • **Journeyman (75 a 150):** treinadores das capitais, a partir do nível 10
  • **Expert (150 a 225):** a partir do nível 20, ensinado pelos treinadores Expert de Enchanting
  • **Artisan (225 a 300):** a partir do nível 35, com Annora dentro de Uldaman em Badlands

A primeira lição de Apprentice ensina Disenchant, o spell que transforma itens verdes e melhores em materiais. O passo seguinte é uma Runed Copper Rod, porque os primeiros enchants de braçadeiras não podem ser lançados sem ela, e a Copper Rod de que precisa vem de um vendedor de trade supplies.

Annora é o passo que trava a maioria dos enchanters a solo. Está escondida em Uldaman numa gruta guardada por scorpids, o que significa uma run de dungeon só para treinar. O teu booster inclui essa viagem no pedido, por isso não precisas de arranjar grupo só para chegar a um treinador. Expert é mais fácil, porque há enchanters Expert mais perto das principais zonas de leveling.

Materiais por tier

Fazer disenchant de um item verde dá dust, essences ou shards de acordo com o nível do item. Essa escada é a espinha dorsal de toda a profissão:

  • **Strange Dust**, Lesser e Greater Magic Essence, Small Glimmering Shard
  • **Soul Dust**, Lesser e Greater Astral Essence, Large Glimmering Shard
  • **Vision Dust**, Lesser e Greater Mystic Essence, Small e Large Glowing Shard
  • **Dream Dust**, Lesser e Greater Nether Essence, Small e Large Radiant Shard
  • **Illusion Dust**, Lesser e Greater Eternal Essence, Small e Large Brilliant Shard, e o raro Nexus Crystal

O checkout mostra o que o teu pedido cobre antes de pagares. Se tens materiais ou verdes no banco, diz ao teu booster no chat do pedido.

Rods e o percurso de leveling

Cada enchant precisa de uma rod, e cada tier tem a sua. A primeira é a Runed Copper Rod, feita com uma Copper Rod, Strange Dust e Lesser Magic Essence. A Runed Silver Rod, a Runed Golden Rod e a Runed Truesilver Rod seguem-se nos intervalos do meio, e a Runed Arcanite Rod fecha a profissão perto do 300. Cada rod é feita como parte do percurso normal de leveling, e é por isso que uma rod aparece entre as coisas que recebes. As rods mais altas também precisam de barras de Mining, como Silver, Gold, Truesilver e Arcanite, o que é mais uma razão para os enchanters planearem o leveling com antecedência.

Os primeiros pontos vêm de Enchant Bracer - Minor Health, Minor Stamina e oils menores, com a Minor Wizard Oil como passo popular. Nos ranks do meio, o booster passa para enchants de braçadeiras e capas que usam Soul Dust e Vision Dust. Os pontos de Expert e do início de Artisan vêm de Enchant Bracer - Greater Strength, enchants de botas e escudos e Lesser Mana Oil. A última fase usa enchants que gastam muito Illusion Dust, como Enchant Bracer - Superior Stamina e Enchant Cloak - Greater Defense, até o skill chegar ao objetivo.

Enchants que contam no 60

Enchanting no 300 é saber que formulas procurar. Enchant Weapon - Crusader é o enchant mais procurado pelas classes melee. Os casters querem as formulas de Spell Power e Healing Power do conteúdo de raid. Enchant 2H Weapon - Agility, Enchant Bracer - Superior Strength, Enchant Chest - Greater Stats e Enchant Cloak - Greater Resistance são básicos em muitos grupos de raid. Muitas destas formulas são drops ou receitas de vendedor em vez de spells de treinador, por isso o boost dá-te o skill para as usares, e as formulas vêm do teu próprio farm ou da auction house.

Alguns enchants mais pequenos valem mais do que parece. Enchant Boots - Minor Speed é adorado em PvP e no leveling, Enchant Gloves - Riding Skill ajuda antes de teres um mount rápido, e Enchant Weapon - Fiery Weapon junta um proc de dano de fogo que ainda aparece em muitas armas de leveling. Os enchants de escudo e de braçadeiras completam os setups de tank e de healer.

Disenchant e gold

Os enchanters são os únicos crafters que conseguem transformar verdes e azuis indesejados em materiais. Cada item Uncommon ou Rare de uma run de dungeon, de uma quest ou de um vendedor transforma-se em dust e shards em vez de algumas moedas de prata no vendedor. Os Large Brilliant Shards e os Nexus Crystals em particular vendem-se por bom gold na maioria dos realms, e os enchanters ganham muitas vezes gorjetas nas grandes cidades por fazerem enchants no gear de outros jogadores.

O disenchant tem as suas próprias regras que vale a pena conhecer. Só funciona em itens Uncommon (verdes) ou superiores, e os materiais dependem do nível e da qualidade do item: os verdes dão sobretudo dust e essences, os azuis dão shards e os épicos dão os cristais mais raros. O teu skill de Enchanting também limita o nível dos itens que podes desfazer, o que é mais uma razão para manteres a profissão perto do nível do gear que apanhas.

Dicas para depois do boost

  • Faz disenchant de todos os verdes das tuas runs de dungeon em vez de os venderes a um vendedor
  • Oferece enchants comuns no trade chat da cidade por gorjetas e prática
  • Procura na auction house e nos vendedores formulas como Crusader e Greater Stats
  • Tem sempre a tua melhor rod nas bolsas

Para quem é este boost

  • Raiders que querem fazer enchants no seu gear e no da guild
  • Tailors que já fazem muitos verdes para desfazer com disenchant
  • Jogadores que fazem disenchant dos drops de dungeon para ganhar gold
  • Alts parados no 60 que precisam de pôr uma profissão em dia

Tailoring é a profissão parceira clássica. Um tailor faz bolsas de cloth, camisas e armaduras que podem ser desfeitas logo com disenchant, por isso os dois skills alimentam-se um ao outro. Os jogadores que preferem recolher escolhem muitas vezes Herbalism ou Mining para o segundo slot e compram verdes na auction house para desfazer.

Opções, modos de conclusão e segurança

O seletor define o teu skill atual e o pretendido, e pagas só o intervalo entre eles. A velocidade de entrega pode ser Standard, **Express** (cerca de 20% mais rápida) ou **Super Express** (cerca de 40% mais rápida, prioridade máxima). **Stream Games** permite-te ver ao vivo, e os pedidos maiores recebem um desconto de volume de 3% a 10% no checkout. Se a tua personagem estiver abaixo do nível 35, escolhe um objetivo dentro do teu limite atual ou sobe de nível primeiro.

**Piloted** significa que um booster entra na tua conta e joga enquanto estás fora. **Self-Play Remote** significa que o booster se liga ao teu PC e joga a partir da tua máquina. Em qualquer caso podes pausar o pedido, usar a opção "I'm In Game" para o booster esperar enquanto jogas, pedir outro booster e falar com o live chat a qualquer momento. Se alguma vez houver lugar a reembolso, o valor vai para a tua carteira eloboost.gg.

Como funciona o pedido

  • 1Escolhe o teu skill de Enchanting atual e o pretendido.
  • 2Escolhe Piloted ou Self-Play Remote, uma velocidade de entrega e Stream Games se quiseres.
  • 3Vê o tempo estimado de conclusão e o tempo médio de início no checkout e depois paga.
  • 4Acompanha o progresso ao vivo na página do pedido e fala com o teu booster.
  • 5Entra com o teu novo skill e começa a fazer enchants.

Porquê encomendar Enchanting aqui

  • A viagem ao treinador de Uldaman tratada por ti
  • Pagas só o intervalo de skill de que precisas
  • Progresso ao vivo, chat do pedido e pausa em todos os pedidos
  • GG Points ganhos em cada pedido

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